たのしいことを思いつかなくなったら、どんなことがたのしくないかを考える。たとえば、五巡めの自模までには必ずいい手を聴牌するが絶対にあがれないコンピュータ麻雀とか、毎回違う場所でデータ飛びが必ず起こり常に同じ場所へ戻る(あるいは進まされる)…
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